Вышла
Emberfall
Платформер о том, как не погаснуть. Живой уголёк просыпается в чужом мире и ищет дорогу домой.
Подробнее
Соло-студия игр · с 2021
Маленькие миры, большие искры. Один человек, ночные плейтесты и игры, в которые хочется верить.
Игры
От вышедшей игры до прототипа, который живёт на моём ноутбуке. Всё сделано одним человеком — от первого пикселя до финального билда.
Вышла
Платформер о том, как не погаснуть. Живой уголёк просыпается в чужом мире и ищет дорогу домой.
Подробнее
В разработке
Тихая головоломка о созвездии, потерявшем одну звезду. Собирай свет, а не очки.
Подробнее
Прототип
Пятнадцать минут бега, искр и плохих решений. Аркадный прототип, в который я играю сам.
ПодробнееГлавный проект
Метроидвания о девочке, которая собирает упавшие звёзды и зажигает их заново, чтобы ночь снова стала небом. Первый большой проект студии.
Студия
Без издателя, без команды, без совещаний. Только движок, ночные плейтесты и семь звёзд над головой.
Я делаю игры, которые сам хотел бы найти в два часа ночи.
Pleiada flame — это один разработчик, один движок и ноль совещаний. Арт, код, звук и этот сайт сделаны одними руками. Иногда в них есть кофе.
Девлог
Без маркетинга: что сломалось, что получилось и что я понял по пути.